@fjto1024

EL FANTASMA
DEL CERRO

El juego de El Fantasma y su Husaberg 09 · El Rebaño

Silueta sin fondo del héroe: el piloto con casco rojo, jersey de cómics y pantalón blanco Fox, montado en su Husaberg 09 azul y roja manejando, con su fantasma gigante de humo azul sobre él protegiéndolo como una armadura
EL FANTASMA — piloto de enduro Su espíritu de humo azul lo cubre como una armadura
🏍️ Su motoLa Husaberg 09, azul y roja, lista para el barro.
👕 Su armaduraJersey de cómics, pantalón blanco Fox y botas de enduro.
👻 Su poderEl fantasma de humo azul lo protege en la noche.
⛰️ Su misiónLlegar a la torre de Las Antenas, donde espera El Rebaño.

TODOS LOS NIVELES DESBLOQUEADOS

Los 8 niveles están abiertos desde ya. Juega corrido del 1 al 8 o toca el que quieras y entra directo. Cada nivel es un mundo distinto — ninguno se parece a otro — y cada uno es un poco más difícil que el anterior: más piedras, tramos más largos y chispas que piden mejor salto.

Cómo se juega — El cerro se siente de verdad: cada sendero tiene subidas, bajadas y una rampa que te lanza por el aire; la 09 acelera con inercia, se inclina en las pendientes, su suspensión trabaja en cada salto y su faro alumbra la noche. Recoge todas las chispas azules ✦ de cada nivel (cada una vale 100 puntos; llegar rápido suma bono) y llega a la torre de Las Antenas. Aquí nadie pierde — sin vidas ni castigos: si te falta una chispa, la torre te avisa y vuelves por ella. El reto sube poco a poco del Nivel 1 al 8, pero todo nivel se puede completar con calma. Al terminar un nivel pasas directo al siguiente, sin esperas.
🎵 Suena «Team Caleta» en bucle mientras juegas; el botón 🔊 de la pantalla de juego la silencia.

La ruta completa: 8 niveles, todos desbloqueados. Puedes jugarlos corridos del 1 al 8 o entrar directo al que quieras desde los botones de arriba. Al terminar cada nivel eliges una mejora que se aplica al nivel siguiente en la misma partida.

NIVEL 1 · LA SALIDA AL CERRO ✦ 0/8 ⏱ 0:00 ⭐ 0

Recoge las chispas ✦ y llega a la torre de Las Antenas →

En computadora: flechas ◀ ▶ para moverte y ↑ o Espacio para saltar.

🏆

¡LLEGASTE A LAS ANTENAS!

El Rebaño te recibe en la torre, Fantasma. Nivel completado.

Chispas: ✦ 8/8 · Tiempo: 0:00

Puntos por chispas: ✦ 800 · Bono por rapidez: +0

Puntaje total: ⭐ 0

ELIGE UNA MEJORA PARA EL SIGUIENTE NIVEL

Toca una tarjeta si quieres: la mejora se aplica al siguiente nivel en esta misma partida, en cuanto toques «Siguiente nivel». Es opcional — el siguiente nivel se abre igual, elijas o no.